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해외 유저 반응
엄청난 한국의 RPG게임 신작, 로스트아크
Ggtsu00 :
한국 RPG게임의 특징 몇 가지. 현질을 하는 게임이 될거야.
한국의 게이머들이 이걸 더 선호하는 경향이 있고,
그리고 그런 현질을 했을 때 하지 않은 플레이어들과의 확연한 차이를 원하지.
이게 서양으로 서비스한다고 해서 바뀔거라는 생각은 하지마. 그리고 서양으로 넘어가는데 5년도 더 넘게 걸릴거야.
한국의 개발자들은 자기네 나라에서 서비스할 때 더 자부심을 느껴.
한국에서 망한 게임만 서양쪽에서 빨리 서비스가 시작되지.
한국에서 인기있는 게임일수록 해외에서는 늦게 상용화되지.
그리고 한국게임은 엄청난 노가다를 필요로 해.
한국의 게임들은 법적으로 하루에 할 수 있는 시간이 정해져 제한되어 있어.
그래서 게임의 컨텐츠도 적어지지. 하지만 외국은 그런 시간 제한이 없다고.
그래서 게임의 컨텐츠를 며칠 만에 끝낼 수가 있다고.
그래서 그들은 컨텐츠를 빨리 개발하기 보다는 캐릭터의 성장속도를 늦춰서 똑 같은 짓만 반복하도록 하고 있다고.
그리고 해커들에 의해서 방해가 많아. 그들은 보안을 키울 생각은 전혀 하지 않아.
한국의 게임에서 아이디를 만드려면 국가에서 주는
자기 고유의 번호를 사용하기 때문에 핵을 쓰거나 해킹을 하다가 걸리면
그냥 그 번호를 영구하게 추방시키는 걸로 그치지.
그리고 그 정보를 거대한 게임 회사끼리 공유하기 때문에
한 번 그렇게 걸린 사람은 다른 회사의 게임도 할 수 없어.
그래서 그들은 핵이나 해커들에 대한 대비책이 매우 취약하다고.
한국의 온라인 rpg게임들은 문제가 엄청 많아.
그래서 외국의 플레이어들에게는 잘 맞지 않는다고. 얼마나 멋있어보이는지는 중요하지 않아.
<댓글>
ㄴ sheymyster :
아키에이지가 이것의 완벽한 예라고 할 수 있지.
캐쉬샵이 엄청 빨리 만들어지고 엄청나게 많은 핵들이 첫날부터 시작됐다고.
그리고 그런걸 빨리 해결하려는 자세도 안되어있더군.
ㄴ truthshift :
이게 최고의 댓글이 되어야 하겠군. 모든 이들의 의견이 잘 반영되어 있어.
ㄴ erare :
좋은 글이네. 내가 한국의 게임에 대해 궁금했던 점들이 모두 담겨있어.
ㄴ racehard :
한국에서는 게임 아이디를 국가에서 주는 개인번호를 사용해야 한다고?
청소년들에게 게임시간이 제한되어 있다고? 뭐야..
도대체 한국에서 무슨 일이 일어나고 있는지 설명해줄 사람 없어?
Revol :
와우, 이거 진짜 멋진 액션 rpg게임인 것 같은데. 어서 나왔으면 좋겠다.
ㄴ hepuntedbacxter :
외국에는 언제 서비스되는거야? 엄청 재밌어보인다고!
ㄴㄴ frolossus :
서비스 하기 시작하면, 외국에서 관리하는 회사에서 다 망쳐버리겠지.
ㄴㄴㄴ dsflighlsdf :
테라가 그랬지, 처음엔 엄청 재밌었는데.
ㄴㄴㄴ vaserius :
아키에이지?
ㄴㄴㄴㄴ xmachinery :
곧 그렇게 될거야.
ㄴㄴㄴㄴㄴitonlygetsworse :
아키에이지가 어떻길래 그래? 몇 달전만 해도 광고 엄청 많이 했잖아.
근데 지금은 어떻길래 그래?
ㄴㄴㄴㄴㄴㄴ wintpark :
난 아직 하고 있는데, 게임자체는 괜찮아.
한국 회사가 만들었다는 사실을 알고 난 후로 그러려니 하고 있다고.
난 해적이 되어서 해적질을 하는게 엄청 재밌어.
ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ jvakarian :
아니, 그래서 아키에이지에 뭔 일이 일어났냐고.
ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ r40k :
그들은 다른 한국 게임들처럼 노가다 형식의 게임이 아니라
좀 더 다양한 것들을 만들어 주겠다고 엄청 광고를 했고 그렇게 해서
외국의 게이머들이 더 좋아하게 만든다고 말했어.
그리고 지금은 보통의 한국게임처럼 노가다만 할 수 있고 똑 같은 나쁜 결정들을 반복하고 있지.
Jxcream :
왠지 블리자드가 왜 우린 이런 멋진 걸 생각하지 못했지 라고 말할 것 같은데.
ㄴ mrloque :
정답은 그들이 애플과 같은 길을 걷고 있기 때문이지.
우리가 무엇을 팔든지 사람들은 줄을 서서 우리가 파는 것이 뭐든 살거야. 라는 식의 생각.
ㄴㄴ exivus :
니 말이 틀린 것 같은데. 난 동의하지 않아.
ㄴㄴㄴ latticuson :
하스스톤은 블리자드에서 만들었기 때문에 유명한 것일 뿐이야.
나쁜 수준의 게임은 아니지만 만약 그게 작은 회사에서 만들어졌다면
지금만큼 인기를 끌었을지는 의문이지. 그리고 히어로즈오브스톰이나 오버왓치를 봐.
아직 플레이할 수 있는 게임도 아닌데 곳곳에 광고들이 널려있다고.
그리고 디아블로3나 스타크래프트2같은 쓰레기들이나 만들고 말야.
ㄴㄴㄴ squnhy :
틀린게 아니라 그냥 저게 전부가 아닌것일 뿐이야.
애플이랑 블리자드는 그들의 제품들이 고객들이 만족할 만한 정도가 된다고 생각하지.
지금은 그게 잘 안되고 있을 뿐이지만.
ㄴㄴㄴㄴ desparta :
적어도 애플이랑 블리자드 둘 다 지금 현재 최선을 다 하고 있다고.
ㄴㄴㄴㄴㄴ phxey :
음.. 아닌 것 같은데.
Erusfire1 :
또 다른 한국게임이군. 이것도 끝없는 노가다의 반복이 되겠네.
ㄴ jxcream :
장난해? 디아블로3도 똑 같은 짓을 계속해서 반복해야 한다고.
디아블로3가 아마 세계에서 가장 유명한 노가다 게임이라고.
Atleast100wizards :
이걸 보고 나니까 내가 왜 디아블로3를 좋아하지 않는지 알겠군.
우린 이런 재밌는 게임을 할 수도 있었지만 결국 결과는.. 지금의 디아블로3야.
ㄴ qarbone :
이것만큼 게임이 아름답지 않아서?
ㄴㄴ bakajanai :
디아블로3는 열정과 야망이 전혀 없어. 그건 그냥 안전빵으로 만든 게임일 뿐이니까 말야.
ㄴㄴㄴ zgish :
넌 이 게임을 아직 해보지도 않고 혁신과 야망으로 가득 찬 게임이라고 말하는거야?
한국 게임들은 노가다로 가득찬 게임이라고 악명 높다고.
Nightsirk :
음.. 난 지금 이 게임을 엄청 기대하고 있는 사람이지만 한국의 게임들은 거의 대부분 비슷한 컨셉이나 배경을 갖고 있는 것 같아. 이 게임의 개발자들은 게임을 망치기로 악명높은 크로스파이어의 개발자들과 같다니까 걱정된다. 그래도 이 게임이 외국으로 오면 잘 됐으면 좋겠어.
Raze_1 :
이게 블리자드가 만들어야 되는 게임이라고. 좀 더 창의력이 있는 게임 말이야.
ㄴ ultrameraican :
이 게임 인터페이스는 디아블로3랑 완전 똑같구만 뭔 소리 하는거야.
ㄴㄴ ifbackwards :
저 게임은 충분히 창의적으로 보이는데.
자동차도 똑같이 4개의 바퀴랑 2개의 문이 있어도 충분히 창의적으로 보일 수 있으니까.
ㄴㄴㄴ ultramerican :
전혀 창의적이지 않은데. 이건 그냥 캐릭터의 능력이나 스토리만 다른 디아블로3의 다른 버전인 것 같은데. 비슷한 그래픽에 같은 인터페이스에 똑 같은 타입의 게임이잖아.
Swagan :
그냥 디아블로3가 좀 더 나은 그래픽에 좀 더 나은 스킬이 있는 것 같은데.
ㄴ jxcream :
난 펀치하는 여자 캐릭터가 마음에 드는데.
나같이 디아블로3의 캐릭터들을 별로 좋아하지 않았던 사람으로써는 이게 엄청 긍정적이라고.
ㄴㄴ cml0401 :
18개의 직업이 가능하다는데!
ㄴㄴㄴ jxcream :
만약 그것들이 모두 다양하다면 엄청 재밌을 것 같은데. 인상적이군.
ㄴㄴㄴㄴ cml0401 :
사람들이 몇 개는 현질을 해야 된다고 말하는 것 같던데.
그것들 언락하려면 현금을 좀 뱉아내야 될 것 같은데.
ㄴㄴㄴㄴㄴ buckeyebentley :
Path of Exile도 현질을 하는 게임이었지만 엄청 재밌었지.
니가 원하지 않으면 현질을 할 필요가 없고 하지않는다고 해서 게임에 전혀 영향을 미치지 않는다고.
내가 기억하는 바로는 현질은 옷이나 은행 공간을 위해서였다고.
ㄴㄴㄴㄴㄴ jxcream :
난 캐쉬 아이템이 일리만 있으면 현질을 해도 상관없어.
멋진 스킨이나 다른 직업들을 열기 위해서라면 상관없음.
ㄴㄴㄴㄴㄴㄴ cml0401 :
나도 마찬가지야.
하지만 한국에서도 내년에 베타를 한다는데 미국에는 대체 언제올지가 걱정이다.
ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ jxcream :
한국의 게임회사들은 잘나가는 게임은 자기들만 하려고 한다는게 좀 슬퍼.
그리고 게임에서 노가다를 하는 걸 즐기는 것도 말야.
ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴrandomlink :
그럼 우리도 그들이 재밌는 게임을 풀때까지 스타크래프트를 우리만 즐기자고.
ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ glad0s :
아니면 이번 기회에 한국말을 배우는게 어때?
Exodus111 :
처음에 든 생각은 아.. 또 다른 디아블로의 클론 게임이구나.
음.. 그래도 게임이 이쁘긴 한데? 오.. 파워가 엄청나네.
오 저게 마법사인가보네. 저게 청부살인자겠군. 음.. 좋은데.
뭐야. 용을 타고 다니는 거야? 멀티플레이어? 보스파이트 죽이네..
당연히 이건 나를 위한 게임이야. 그렇고 말고.
ㄴ sculptedpixels :
난 벌써 한국말을 배우기 시작했다고.
ㄴㄴ racehard :
한국에서의 고유번호랑 시민권이 없으면 그래도 플레이할 수 없어.
ㄴ lzenhard :
1퍼센트, 아니, 2퍼센트 정도의 확률로 외국에 서비스할 것 같은데.
그리고 아마 그건 2018년 후가 될 것 같고 말이야.
ㄴㄴcolethekosmonaut :
아니, 영어 버전의 트레일러가 있는 거 보니까
외국에서도 서비스를 할 거라는 좋은 징조가 아닐까 싶은데.
Yeayeac :
나 원래 rpg게임 안좋아하는데 이건 엄청 재밌어보인다.
번역기자:제이크
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