[잡담]노가다에 대한 고찰

loveis태희 작성일 06.05.19 04:49:31
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- 게임내공 : 우수함


노가다(네x버에서 검색 사진이나오더군요 -_-)

글을 읽다보니 온라인 게임은 =노가다 ?

노가다 네이x에서 한번 찾아봤다
노가다(←どかた.[土方] 일)[명사] ‘막일꾼’·‘인부’·‘공사판 노동자’로 순화.
노가다... 일본말이다...이야기하고자하는것은이게아니고...

게임을 하면서 흔히들 이게임은 노가다가 심해
이게임은 좀 덜해
대부분하는말들은 다 렙업에 속한것들이다

어느한게임회사가 기획하면서 최고 레벨에 도달하기까지 피씨가 한달정도로 내다보고 게임 제작에 들어갔다

오픈베타가열리고나서 단 일주일만에 최고레벨 피씨가 나왔다고 한기사가 예전에 한 웹진에서 본기억이난다

이렇듯이 노가다는 게임에 있어서 없어서는 안될존제가 되어버렷다
제작사측에선 사용자의 플레이 시간을 늘려야지 그많큼 수익이 생기는부분이기에
그외 여러가지가 있겠지만 ...

갑자기 게임에 있어서 노가다란 어떤것일까 ? 생각나서 적어봅니다 -_-;

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