- 게임내공 : 우수함
6년전 게이밍존에서 외국인들과?(거의 한국분들이였던걸로 기억이 됩니다만...-_-;;)
레인보우식스를 하면서...자라왔던 저에게 신선한 충격을 준 게임!!
게임성, 그래픽, 타격감, 서버관리, 계급체계 등등...
저를 신선한 충격과 동시에 게임불감증에 시달리던 저를 완전히 매료시켜준...서든어택
그 이전, 카스와, 스포는 저를 만족시켜주지 못했것만....(이건뭐...개인차이니...뭐 ㅎㅎ)
해드샷 터졌을때의 그 쾌감, 저격으로 적을 무차별 사살할때의 그 짜릿함...
개난사시 연속 헤드 뜰때의 그 희열감......... 클랜전할때의 그 긴장감
너무너무너무너무너무 맘에드는 게임이더군요. 저에겐...
그러나! -_-;;
제 개인적인 서든어택의 가장 아쉬운점은...
총기밸런스와, 총기반동의 사실감 그리고, 유저간의 매너에 관한것입니다.
일단..총기벨런스와 반동 이두점은, 타 게임과 비교했을때에....예를들어 카스와 비교를해보자
면 현저히.............떨어진다고 보여집니다...(개인차가있기 마련이겠지만요 ㅎㅎ)
서든어택이라는 게임의 모티브는 카운터스트라이크(맞나;;?)라는 게임이라는것은
뭐 서든어택 유저시라면 잘아실껀데요.
그런데 카스를 해보시면!!
총기벨런스와, 총기반동은 아주 사실적(이것도 개인차겠죠 ㅎㅎ)으로 만들어 졌다는것을
느끼실겁니다.
이점이 조금만더 보완되면(그런데 현실적으로 이점은 그냥 이대로 갈것 같습니다 -_-;;)
좋으련만.........
그리고, 유저들간의 매너...
이거..솔직히 서든어택 조금만 해보시면 금방 공감 하실것입니다.
저 게임상에 그리높지않은 계급 중위 입니다.
fps게임의 특징이라면 특징이라고할수 있는
당일 컨디션!!!!! --;;
이거...무시못하는거 다들 아실꺼에요 ㅠㅠ
그런데 당일 컨디션 좀 안좋아서 7라운드판에 4킬 10데스 이렇게뜨면....
간혹가다가...중사....상사말호봉 되시는분들의 말씀
"xx야, 너 현질해서 아디샀니?"
"에휴....ㅉㅉㅉㅉㅉㅉ..........이것도 어뷰저용이구만"
등등 --;;
요런점....이건뭐....그때그때 상황에서 유저들간에 해결해야겠지만요...
요약하자면(이것만 읽으시면 대략 OTL...................)
게임성, 그래픽, 클랜시스템, 타격감 등은 가히 최상이라 할수있겠지만
총기에관한 벨런스와, 유저들간의 매너 이부분은
살짝 아쉬움이 남는...그러나 한번빠져들면 개폐인되는 ㅡㅡ;;;
서든어택!!!! 이라는거~~ㅎㅎ
아직 안해보신분은 한번 해보시길 권해드립니다~~~
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읽으시느냐고 수고하셨네요..
워낙 두서없이 처음 써보는거라서...
좀 그래도(-_-) 이해부탁드릴께요~ㅎㅎ
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