[잡담] 아이온? 과연

비아그라소년 작성일 08.04.15 07:10:02
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아이온이 와우를 잡을수 있을까? 나는 대단히 부정적이다

 

 

일단 첫번째로 와우가 대한민국이라는 나라에서 성공한 이유는

 

다양한 컨텐츠 몫도 있것지만 일단 단일성 노가다에 치중된 게임방식에서

 

탈피된 최초의 게임이었다는 점이다

 

노가다게임의 대표적인 게임 리지니&리니지2

 

게다가 현거래는 당연시 하게 조장해버린 엔씨소프트사의 게임이

 

이제와서 와우와 비슷하게 게임을 만들어서 낸다

 

과연?

 

 

두번째 아직은 가격책정이 된것은 아니지만 엔씨소프트의 고약한(?)

 

정책땜시 비쌀것이 아닌가?

 

그들에게 필요한것은 와우유저를 눈을 돌리게할 게임이지 자사의 게임을 비싼돈을 주며

 

즐기고있는 외골수 유저까지 눈을 돌리게 할 게임이 아니라는것이다

 

하지만 와우와 어떻게든 잡아보기 위한 심산이면 와우보다 덜한 혹은 비슷한 금액이 책정되야

 

경쟁력이 나올터지만 이는 기존유저에게 대한 괴심죄에 해당할터

 

지가 판 깊은 무덤에서 허우적 거리며 나올 형편이다

 

과연?

 

 

세번째 와우는 확고하다

 

국외뿐만아니라 국내에서도 수많은 제작사들이 와우의 아성을 무너뜨리고 싶어한다

 

그래서 여태 수많은 기대작들( '그라나도 에스파다' '제라' '선'등등)이

 

와우에게 도전했었고 실패로 인해 많은 회사가 쓴아픔을 보았다

 

와우는 국내 거대게임 레이블들이 자숙의 기간을 가지게했음에도

 

나오는 게임들보면 단순히 와우부류의 시스템에서 못벗어나고 있는 실정이다

 

이는 아이온도 마찬가지다 먼가 획기적인것이 안보인다는거다..

 

인터페이스나 그래픽이 더 좋다고 그 게임이 성공할까?

 

기막힌 시나리오와 탄탄한 기획력없이는 와우에게 명함조차 내밀수 없는 현실임을 모르는것 같다

 

그나마 엔씨에게는 그만한 제력이 있기에 약간의 기대감은 있지만

 

과연...

 

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