9개의 세력 / 마스터리 시스템 - 무기 다양하게 육성 가능
확률형 뽑기는 아바타만 존재 / 유료 경험치 미판매 / 캐시 장비 미판매
확률형 아이템 스트레스 완화 / 재화 가치 보존
오늘 신작 발표회에서 나온 내용인데
bm 구조 자체는 빡세게 못 박아버렸습니다 ㄷㄷ
지금 사전등록도 열렸는데 과금부터 확실히 잡은거면 괜찮지 않을까 싶긴 해요