안녕하세요. 질문이 있어서 이렇게 글을 남깁니다.

라이야바레 작성일 10.06.16 15:25:35
댓글 8조회 817추천 1

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안녕하세요... 간간히 작품 공작소에 들려서 눈팅만 하는 라이야바레입니당....

 

늘 느끼는 것이지만 여기 그림 그리시는 분들 모두 정말 그림 잘 그리시네요 ㅎㅎㅎ;;;

 

 

여쭤볼게 있는데... 이게 혹시 그림을 좋아하시는 분들께 불쾌감을 주지는 않을까 걱정이 들지만...

 

여쭤볼 것은 다름아닌 단시간내에 그림 잘 그리는 법... 인데요. 앞에 붙은 '단시간' 이라는 수식어에서 그림을 좋아하시는 분들이 불쾌감을 느끼실 것이라 생각합니다.

 

그림을 좋아하시는 분들에게는 그림은 프라이드(자존심)일텐데, 단시간에 잘그리는 법을 알려달라. 라고 말하면, 당연히 화를 내시겠죠...;; 일단 죄송하다는 말씀 부터 드리겠습니다.

 

 

 

 

제가 자격증을 취득하려고 하는데, 이 자격증이 미술(디자인)계통 자격증은 아닙니다. 

 

하지만, 자격증 실기가 작업형으로, 특정 결과물을 제출해야 하는데, 그 결과물에 캐릭터나 건물, 물건에 대한 간단한 러프 스케지 정도가 들어가 있어야 합니다.(게임 기획 전문가 자격증 입니다. 학점 은행제도 학점 취득 때문에;;;)

 

그저 외형과 느낌 정도만 잡는 수준이면 됩니다.

 

 

뭐라고 말씀드릴까 하다가... 사진을 올렸습니다.

 

 

제가 원하는 러프 스케치의 수준을 코스프레에 비유하자면, 제가 올린 사진. 딱 그정도 입니다.

 

 

 

예를 들어서 캐릭터의 러프스케치를 하는데, 이녀석이 남자인지 여자인지, 달리는건지, 뛰는건지. 칼을 쓰는건지, 총을 쓰는건지.

 

 

딱 그정도의 구분만 되면 되거든요...

 

 

그 정도 라면 안배워도 되겠네. 다른 일러스트를 좀 따라그리면 되겠네 라고 생각하시는 분들께...

 

 

제 그림 실력을 말씀드리자면... 제 그림 실력은 유치원 및 초등학교 저학년(1~2)학년에 재학중인 아이들의 작품 다... 조금  더 낮은 정도거든요;;;;

(참고로 제 나이는 24살입니다;; 위의 설명이 거짓이 1%라고 섞인거였으면 좋겠어요.)

(유치원 및 초등학교 저학년의 그림을 저는 <작품> 이라 표현했습니다....)

 

 

흐음... 더 와닿게 설명을 드리자면... 사람의 쭉 뻗은 팔을 그리는데 자 대고 긋습니다... 이 정도면 대충 감이 잡히시죠;;;

 

 

오랜기간 그림에 대한 공부를 할 수 있으면 더할 나위없이 좋지만, 저에게 주어진 기간은 길어야 2개월 정도입니다.

 

예전에 군대에 있을때 그림을 잘그리는 후임에게 물어보니, 몇가지 공식이 있긴 있다고 하더라구요.

 

사람의 얼굴을 그릴때 인중의 길이 3배가 눈이 되고(예시 입니다. 그 후임이 말한 내용이 정확히 기억나지 않아서 막 쓴거에요...)뭐 그런 공식들이 있다고 들었습니다...

 

그런 공식도 좋고, 흔히 말하는 꽁수도 좋으니... 아시는 분은 알려주세요;;;

 

부탁드리겠습니다...

 

(아니면... 아시는 미술학원이라도 좀 알려주세요. 사는 곳이 부산 동래구 근처입니다...)

 

 

ps1. 관리자 분께 죄송하다는 말씀을 다시 한번 더 드립니다. 이러한 글이 올라올 곳이 아님을 알지만, 답답한 마음에, 그리고 뭔가 도움을 받을 수 있을 것이라는 생각이 들어서, 이기적이게도 올렸습니다. 사전 공고없이 삭제하셔도 별수 없죠...

 

ps2.예전에 한번 게임 기획 전문가 실기에서 떨어졌습니다. 해당 시험에 합격한 친구에게 보여주니, 드로잉 능력이 크게 부족하다(물론 순화된 표현입니다. 온갖 육두문자를 섞어가며 저를 비웃더군요;;;)라고 평가를 내리더군요.

 

ps3. 미술은 <노력=결과> 라고 하시는 분들이 의견에 전적으로 동의 합니다. 하지만...예외없는 법칙은 없다라는 말이 있죠... 미술에 있어서... 저는 위의 공식에서 예외인것 처럼 느껴집니다...ㅠㅠ

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