커맨드 앤 컨커

stelic 작성일 16.04.17 21:07:08
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1995년 지금은 사라진지 오래인 웨스트우드의 작품

 

커맨드 앤 컨커 시리즈의 시작. 데모 버전이란게 보편적인 시절이라 c&c 역시 데모 버전이 여러 게임서적 부록으로 존재했죠.  여러모로 듄2의 후속작이라 할 수 있고 무엇보다 자원을 모으고 유닛을 생산하는 이른바 RTS의 개념을 완벽하게 정립한 작품이죠.

 

 

 

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버전별 해상도는 대략 이러합니다. 하지만 유닛 비율이나 박진감은 아무래도 도스 버전이 정감가네요.

 

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동시대 워스트우드의 경쟁회사인 블리자드의 워크래프트.

하지만 워크래프트 초창기만 해도 C&C의 아류작이란 빈축도 많이 샀습니다.

 

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기지 위쪽에 존재하는 초록색 풀같은 것들은 타이베리움으로 c&c 세계관의 핵심이라 볼 수 있는 중요한 자원입니다. 

게임 상에서도 스스로 증식해서 필드를 넓혀가는 특성이 있죠. 하베스터로 채취합니다.

 

 

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놀랍게도 거의 최초의 RTS라 볼수 있는 초창기 작품인데도 실제 배우들로 브리핑 동영상을 제작했다는 점은 충격과 혁신이었습니다. 지금도 이렇게 하는 게임회사는 별로 없습니다.

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