던전앤드래곤 종족

신지현 작성일 13.08.16 21:31:58
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 인  간
신체: 보통 적게는 150cm에서 180cm이거나 더 크다. 몸무게는 56kg에서 113kg사이이다. 외모는 생각할 수 있는 모든 종류가 가능하다. 만15세에 성인이 되고,

대부분 백 년 안에 죽는다.


관계: 인간은 모든 종족과 섞여서 살기 때문에, 다른 종족들로부터 ‘모든 이의 두 번째 좋은 친구’라는 말을 듣는다. 인간은 사절, 외교관, 판사 등 모든 종류의 공무를 맡고 있다.

가치관: 인간은 특정한 가치관을 갖는 경향성이 없다.

최선과 최악을 그들 중에서 발견할 수 있다.

인간 사회: 다른 종족에 비해 엄청난 변화를 겪는다.

많은 수의 다른 종족들을 발견할 수 있다.

종교: 신들의 수장이 없다.

 

 

 

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드 워 프
드워프들은 그들의 전투 기술과 물리적이고 마법적인 고통에 대한 강인함, 땅의 비밀에 대한 지식,

고된 노동, 맥주량으로 잘 알려져 있다. 산의 안쪽을 파고 만든 그들의 신비한 왕국은 그들이 교역하기 위해 만든 보물들로 유명하다.


성격: 드워프는 웃음이나 농담에 느리고, 외지인에 대해 배타적이지만, 그들의 믿음을 얻는 소수에게는 매우 관대하다. 드워프는 금과 보석과 이들로 만든 예술품에 많은 가치를 두며, 탐욕에 잘 굴복하는 것으로 알려져 있다. 그들은 용맹하고, 머뭇거림 없이 싸운다. 정의를 매우 좋아하며, 이것이 복수에 대한 집착으로 이어지곤 한다.

 
신체: 그들의 키는 120cm 135cm이나 떡 벌어진 몸으로 인해 인간과 비슷한 무게이다. 드워프 남성은 여성보다 더 크고 무겁다. 그들의 피부는 짙은 황갈색에서 밝은 갈색이며, 눈은 어두운 색이다. 머리카락은 검거나 회색이거나 갈색이며, 길게 자란다. 드워프 남성들은 턱수염에 높은 가치를 두고 있으며, 잘 보살핀다. 드워프는 그들의 옷과 머리와 턱수염을 간단하게 치장하는 것을 선호한다. 드워프는 40살에 성인이 되며, 400살 이상까지 산다.


관계: 드워프는 놈과 좋은 관계이고, 인간?하프 엘프?하프링과는 스쳐 지나가는 사이이다. 그들은 “아는 사이와 친구에는 백 년의 차이가 있다.”고 말한다. 인간은 짧은 삶 때문에 그들과 진정으로 강하게 묶이기 힘들다. 드워프와 인간 사이의 가장 좋은 우정은 드워프가 인간의 부모나 조부모 때 맺었던 유대가 지속된 사이에서 나오곤 한다. 드워프는 엘프들의 섬세함과 예술, 예측할 수 없음, 자유로움을 알 수 없다. 그러나 여전히 오크, 고블린, 놀과의 전투에 대한 공통 분모를 가지고 있다. 이런 많은 동맹으로 인해 엘프는 드워프의 마지못한 존경을 얻었다. 드워프는 하프 오크를 불신하며, 이런 감성을 서로 공유하고 있다. 다행히, 드워프는 공정한 마음을 가지고 있기 때문에, 개개의 하프 오크에게는 그들 스스로를 증명할 수 있는 기회를 준다.


가치관: 드워프는 대부분 로우풀이며, 굳인 경향을 지니고 있다. 모험가 드워프는 그들이 드워프 사회에 완전히 맞추지 않는 편을 선호했기 때문에, 보통의 경우와 꼭 들어 맞지는 않는다.


드워프 사회: 드워프의 왕국은 보통 그들의 광산과 작업장이 있는 산의 암벽 밑에 자리 잡고 있다. 믿을 만한 다른 종족의 멤버들은 이런 정착지에서 환영 받지만, 어떤 부분은 금지되어 있다. 드워프들은 자신들의 산에 발견할 수 없는 부는 무엇이던 간에 교역을 통해서 얻는다. 그들은 수로를 싫어하기 때문에, 수로를 이용해야 하는 교역에서는 기업가적인 인간이 그들의 교역을 대신한다.
인간 사회의 드워프는 주로 용병이나 무기 장인, 갑옷 장인, 보석 세공인, 공예인으로 일한다. 드워프 보디가드는 그들의 용맹과 충성심으로 유명하기 때문에, 많은 대가를 받는다.


언어: 드워프는 드워프어를 말하며, 룬 문자를 가지고 있다.

드워프는 종종 그들의 친구의 언어나 적들의 언어를 말한다.


이름: 드워프의 이름은 전통에 따라서 일족의 어른에게 받는다. 모든 드워프의 이름은 여러 번 사용되면서 세대를 따라 내려온다. 드워프의 이름은 그의 것이 아니라 일족의 것이기 때문에, 그것을 잘못 사용하거나 불명예를 얻는다면, 일족에서 걷어간다. 이름을 빼앗긴 드워프는 그곳에서 어떤 드워프의 이름이라도 사용을 금지 당한다.


종교: 드워프 신의 수장은 영혼의 장인인 Moradin이다. 그가 드워프를 만들었으며, 드워프에게 닥쳐온 전투에 종사한 그의 추종자들을 존경한다.


모험: 드워프의 모험 동기는 성전에 대한 열정, 흥분에 대한 사랑, 단순한 탐욕 등이다. 그의 업적이 일족에게 영예를 줄수록 그는 존경과 지위를 받는다. 거인을 물리치거나, 강한 마법 무기를 얻는 것은 드워프들에게 존경을 받는 가장 확실한 방법이다.

 

 

 

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노  움
노움은 기술자와 연금술사, 발명가로써 모든 곳에서 환영 받는다. 이런 그들의 기술에도 불구하고 대부분의 노움은 완만하고 나무와 동물이 많은 언덕 속에 있는 그들의 안락한 굴에 남아있는 것을 선호한다.


성격: 노움은 동물과 아름다운 보석, 모든 종류의 농담을 좋아한다. 그들은 유머에 대한 뛰어난 감각을 지니고 있으며, 익살과 농담, 게임을 사랑하고, 난해하게 만드는 속임수를 즐긴다. 노움은 호기심이 많다. 그들은 경험을 통해 얻는 것을 좋아한다. 그럴 때면, 그들은 무모해지기도 한다. 그들의 호기심은 - 그들이 항상 어떤 것을 만드는데 새로운 길을 찾으려고 시도하기 때문에 - 훌륭한 기술자가 되게 해준다. 때때로 그들은 다른 이들이 어떻게 반응하는 지를 보기 위해서 일부러 이상하게 만들기도 한다.


신체: 노움의 키는 90에서 105이며, 몸무게는 18에서 20kg 정도이다. 그들의 피부는 검게 탄 색과 나무 갈색 사이이고, 눈은 다양한 색조의 파란색이다. 노움의 남성은 짧고 잘 정돈된 턱수염을 선호한다. 노움은 40살에 성인이 되며, 보통 350살까지 살며, 어떤 경우는 500살까지 살기도 한다.


관계: 노움은 그들과 비슷한 성향을 지닌 드워프하고 좋은 관계를 맺고 있다. 그들은 그들의 장난기와 잘 어울리는 하프링들과 같이 일하는 것을 즐긴다. 대부분의 노움은 키 큰 종족들에게 약간의 의심을 품고 있으나, 적대하는 경우는 거의 없다.


가치관: 노움은 대부분 굳이다. 그들은 직업에 따라 로우풀(기계공, 학자, 연구자 등)과 카오틱(방랑자, 보석 세공자 등)의 경향을 띤다. 그들은 장난을 좋아하더라도 단지 즐기기 위한 것일 정도로 선한 마음을 가지고 있다.
노움의 사회: 노움은 그들의 집을 나무가 있는 언덕에 만든다. 그들은 지하에 살고 있으나, 드워프 보다 신선한 공기를 마시며, 외부의 자연을 즐긴다. 그들의 집은 교묘한 건축과 환상으로 잘 숨겨져 있다. 인간 사회에 사는 노움은 대부분 기계공, 보석 세공사, 현자, 개인 교사이다. 개인 교사의 경우 몇 세대 동안 한 일가를 가르칠 수 있다.


종교: 노움의 신들의 수장은 주의 깊은 보호자인 Garl Glittergold이다. 그의 클레릭들은 그들의 사회를 소중히 하고 지탱하기를 가르친다. 농담은 노움들의 영혼을 밝게 하고, 비천해지지 않게 막는 길이지, 그들이 속인 자에게 승리를 거두는 길이 아니다.

 
언어: 노움어는 드워프 문자를 사용한다. 인간의 약초학자, 자연학자, 기계공은 노움의 책을 읽기 위해서 노움어를 배운다.


이름: 노움은 이름을 사랑하며, 대부분 여섯 개 정도의 이름을 가지고 있다. 그가 자라나면서, 그의 어머니가 이름을 주고, 아버지가 이름을 주고, 일족의 연장자가 이름을 주고, 삼촌과 숙모가 이름을 주며, 별명까지 얻는다. 노움의 이름은 전형적으로 선조나 먼 친척의 이름을 변형하나, 새로 지은 것도 있다. 다른 종족과 있을 때는 귀찮음을 피하기 위해 세가지 이름을 사용한다: 개인적인 이름, 일족의 이름, 별명. 이렇게 이름을 사용할 때는 가장 재미있는 이름을 택한다.


모험가: 노움은 호기심이 많기 때문에, 세상을 구경하거나 여행을 위해 모험을 한다. 로우풀 노움은 옳은 것을 지키고, 순수를 지키며, 사회를 좋게 만드는 목적을 지닌다. 몇몇의 보석과 좋은 물건을 사랑하는 노움은 빠르게 부를 쌓기 위해서 모험을 한다. 그의 일족 입장에서 보면 모험하는 노움은 일족에 대한 책임을 버렸기 때문에 방랑자나 심지어 배반자로 낙인 찍힌다.

 

 

 

 

 

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엘  프
 엘프는 인간 사회에 자유로이 드나들며, 항상 환영 받는다. 그들은 그들의 시와 춤, 노래, 마법적인 예술로 잘 알려져 있다. 엘프는 자연과 간단한 아름다움을 선호한다. 그러나 그들의 나무 집에 위협이 닥치면, 더 전투적인 면인 검술과 궁술, 전략을 드러낸다.


성격: 엘프는 관조적으로 세상을 바라보나, 추구해야 할 목표(모험, 기술, 예술)가 생기면 그 목표를 이루기 위해 집중하며 전력을 다한다. 그들은 천천히 친구와 적을 만들며, 더 천천히 잊는다. 그들은 사소한 경멸이 담긴 모욕에 진지한 복수로 답한다.


신체: 엘프의 키는 135에서 145 사이이며, 몸무게는 43에서 61 사이이다. 엘프 남성은 여성과 키가 비슷하나 몸무게는 약간 무겁다. 그들은 우아하지만, 약하다. 그들은 옅은 피부와 검은 머리칼, 짙은 녹색 눈을 지니고 있다. 그들은 털이 없다. 그들은 간단하고 편안한 파스텔 톤의 푸른색 옷과 간단하고 엘레강스한 보석을 좋아한다. 엘프는 110살에 어른이 되며, 700살 이상을 산다.
  엘프는 잠을 자지 않는다. 대신 깊은 황홀감 속에서 하루에 4시간씩 명상에 잠긴다. 이런 식으로 인간이 8시간 동안 잠을 잔 것과 같은 효과를 얻는다. 명상 중에 엘프는 꿈을 꾸지만, 이 꿈은 오랜 기간의 훈련을 통해 정신을 이완시켜준다. 엘프들은 이를 트랜스(trance)라 부른다.


관계: 엘프는 인간을 촌스럽게, 하프링을 약간 착실하게, 노움을 대단치 않은 무엇으로, 드워프를 전혀 재미없게 본다. 또한 하프 엘프를 약간 불쌍하게, 하프 오크를 매우 의심스럽게 본다. 그들은 오만하다. 엘프가 아니라는 이유로 모든 이에게 동정을 품을 정도로.


가치관: 그들의 자유스런 특성 때문에, 카오스의 측면을 띤다. 보통 자신의 자유만큼이나 다른 이의 자유에 가치를 두며, 굳인 측면이 더 많다.


엘프 사회: 대부분의 엘프는 200이 채 안 되는 일족 단위로 숲에서 산다. 그들의 마을은 숲에 해를 끼치지 않는 선에서 나무와 섞여서 숨겨져 있다. 그들은 사냥을 게임으로 하고, 수렵하고, 야채를 기르며, 마법과 기술로 인해 굳이 땅을 청소하고 경작할 필요가 없다. 그들은 외부와 매우 제한적으로 관계를 맺고, 몇몇만이 엘프의 옷과 금속품을 거래한다. 인간 사회의 엘프는 보통 음유 시인, 예술가, 현자이다. 인간 귀족은 그들의 아이들의 검술 선생을 엘프로 두는 것을 가지고 경쟁한다.


종교: 엘프는 그 누구보다 보호자이며 삶의 수호자인 Corellon Larethian을 숭배한다. 엘프의 전설에 의하면 엘프는 그가 오크의 신인 Gruumsh와의 전투에서 흘린 피에서 나왔다고 한다.
언어: 엘프어는 매우 문학적이기 때문에 많은 노래와 시가 유명하다. 많은 바드는 그들의 레퍼토리에 엘프의 발라드를 넣기 위해서 엘프어를 배운다.


이름: 엘프는 자신이 어른임을 선포하면서 이름을 정한다. 그의 아명을 알고 있는 이들은 그 이름으로 부를 수도 있고 아닐 수도 있으며, 그는 그것을 신경 쓸 수도 쓰지 않을 수도 있다. 엘프의 이름은 독특하게 지어지며, 그가 감탄하는 것이나 가족의 이름을 반영할 수도 있다. 여기에 그의 가족 이름을 붙인다.


모험: 엘프는 방랑벽으로 인해 모험한다. 엘프는 인간의 빠른 속도를 싫어한다. 그래서 인간 사회에 있는 엘프는 자신의 속도대로 살 수 있는 직업을 선택한다. 엘프는 그들의 뛰어난 검술이나 궁술, 마법을 드러내는 것을 즐기고, 모험은 이를 충족시켜준다.

 

 

 

 

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하프 엘프
  때때로 엘프는 인간의 에너지에 인간은 엘프의 고귀함에 끌려서 결혼하는 경우가 있다. 엘프의 손에 길러진 하프 엘프는 빠른 속도로 자라, 20여 년 만에 어른이 된다. 아직, 엘프의 문화를 다 익히지 못 했으나, 몸은 이미 어른인 것이다. 그래서 그는 자신의 길을 찾기 위해서 인간 세상으로 떠난다. 인간의 손에 길러진 하프 엘프 또한 양육자들과는 다른 자신의 모습에 심한 정체성의 위기를 맞는다. 대부분은 인간 사회에서 살아남는 방법을 찾아내지만, 몇몇은 평생을 아웃사이더로 보낸다.


성격: 하프 엘프는 인간 부모의 호기심과 창의성, 야망을 물려 받고, 엘프 부모의 세련된 감정, 자연에 대한 사랑, 예술가적인 감각을 물려 받는다.


신체: 하프 엘프는 인간에게는 엘프로 보이고, 엘프에게는 인간으로-하프 휴먼- 보인다. 그들의 키는 150아래에서 180까지 이며, 몸무게는 45에서 81 사이이다. 하프 엘프의 남녀 차는 인간의 그것에 비해 덜 차이가 난다. 그들은 인간 부모보다 옅고, 희며, 곱지만, 인간 부모의 색과 톤과 상세한 부분을 닮았다. 그들의 눈은 엘프 부모의 녹색을 닮는다. 20살에 어른이 되며, 180살 이상을 산다.


관계: 하프 엘프는 인간과 엘프 사이에서 좋은 관계를 유지하고 있고, 드워프, 노움, 하프링과도 잘 지낸다. 엘프의 초연함이 없는 고귀함과 인간의 촌스러움이 없는 에너지를 가지고 있다. 특히, 대사나 중개인 역할을 잘 수행한다. 그러나 엘프가 멀리 떨어져 있거나 친숙하지 않은 인간 사회에서는 의심을 받는다. 어떤 하프 엘프는 하프 오크를 싫어한다. 아마, 그들 사이의 비슷함이 하프 엘프를 불편하게 만드는 것 같다.
가치관: 하프 엘프는 엘프의 카오틱적인 성향을 띄고, 인간의 굳과 이블을 물려 받는다.

엘프처럼 자유를 중요시 한다.


하프 엘프 사회: 인간과 엘프 양 쪽에서 환영 받기 때문에 그들만의 사회는 없다. 큰 도시에서 그들만의 작은 공동체가 있을 수도 있다.


종교: 엘프 사회에서 자랐으면 Corellon Larethian을, 인간 사회에서 자랐으면 숲의 신을 믿는 경향이 두드러진다.
언어: 그들이 자란 곳을 따른다. 엘프어를 완전히 익히지 못했기 때문에 다른 종족보다는 잘 하는 것으로만 비쳐진다.


이름: 인간과 엘프의 이름을 둘 다 사용한다. 인간은 엘프 이름을 엘프는 인간 이름을 지어준다.
모험: 스스로가 이상하거나 일상적이지 않은 일에 이끌리고, 방랑벽에 시달린다. 그래서 쉽게 모험자의 길에 빠진다.


 

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하프링
  하프링은 영리하고, 기회주의자가 될 소지를 지니고 있다. 그들 개개인과 일족은 그들이 살 수 있는 모든 곳에서 정착한다. 종종 그들은 이방인이고 떠돌이이며, 다른 이들은 그들에게 의심과 호기심을 품는다. 일족에 의존하는 하프링들은 믿을 수 있고 열심히 일할 것이나, 그렇지 않으면 크게 한 탕을 얻을 기회를 노리는 도둑들일 것이며, 야밤에 사라질 것이다. 어째든 하프링은 약사 빠르고, 어디서든 생존할 수 있다.
성격: 하프링은 지루함을 싫어하고 호기심이 많다. 그들의 생존 능력에 의해, 큰 사람들이 할 수 없는 것을 대담하게 한다. 하프링 일족은 환경과 호기심에 따라 유목생활을 한다. 그들은 부와 그것이 주는 기쁨을 좋아하고, 얻는 것만큼 빨리 소비하는 경향이 있다. 그들은 수집가로 유명하다. 그들은 온갖 것들을 수집한다. 심지어, 동물 가죽이나, 동물까지.


신체: 하프링의 키는 약 90이며, 몸무게는 13~17kg 사이이다. 그들의 피부는 불그스레하고, 머리는 검고 직모이며, 갈색이거나 검은 눈동자이다. 남성들은 긴 구레나룻을 기르지만, 턱수염과 콧수염은 드물다. 그들은 간단하고 편안하며 실용적인 옷을 좋아한다. 20살에 성인이 되며, 200대 중반에서 삶을 마감한다.


관계: 하프링은 모두와 잘 지내려고 한다. 인간과 엘프, 드워프, 노움의 사회에서 적응하려고 하며, 환영 받는다. 인간 사회가 변화가 심하므로, 기회를 잡기 위해 인간 사회의 주변에서 대부분 머물고 있다.


가치관: 하프링은 뉴트럴의 성향을 가진다. 변화에 편안함을 느끼기도 하지만(카오틱), 일족이나 개인의 명예에 의존하기도 한다(로우풀).


하프링 사회: 하프링은 그들만의 사회가 없고, 다른 종족에 붙어 지낸다. 인간이나 드워프의 도시에 그들만의 공동체를 형성하고 있기도 하다. 그들의 사회는 기회가 주어지는 곳을 따라서 유동적으로 움직인다. 어떤 경우는 완전한 유목을 하기도 한다.


종교: 축복 받은 자, 하프링의 보호자인 Yondalla가 신들의 수장이다. 또한, 그들은 개개의 마을과 숲, 강, 호수 등을 지배하는 셀 수 없는 하위 신들을 모시고 있다.


언어: 하프링은 그들의 말을 사용하고, 공통어의 글자를 이용한다. 그들의 언어로는 거의 적지를 않기 때문에, 기록 유산이 매우 적다. 그러나 말로 전해지는 전통은 매우 강하다.

 
이름: 하프링은 이름과, 성, 별명을 가지고 있다. 성은 세대를 이어져 오는 별명에 불과하다.
모험: 하프링은 세상에서 그들만의 방식으로 사는 법을 만들곤 한다. 그들의 전형적인 모험은 기술을 사용해서 부와 지위를 얻는 것에 있다. 모험가 하프링과 기회를 기다리는 하프링의 차이는 ‘한 건’의 명확성에 달려있다. 그들의 기회주의가 집단의 구성원들에게 안 좋은 영향을 미칠 수 있으나, 모험가 하프링은 그의 동료들을 믿는 것이 그만큼의 가치가 되돌아오는 가장 확실한 방법이라는 것을 배운다.

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